Principale Media Digitali Wizards of the Coast banna un giocatore di Magic e scatena una frenesia tra i giocatori

Wizards of the Coast banna un giocatore di Magic e scatena una frenesia tra i giocatori

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Magic: The Gathering carte. (Foto: Bernard Walker)

Magic: The Gathering carte. (Foto: Bernard Walker)



I membri della community di Magic: the Gathering stanno imparando che gli atleti della NFL non sono i soli nel mondo dei giochi competitivi quando si tratta di nuovi standard di condotta per i giocatori al di fuori dello spogliatoio.

Magic: the Gathering è un gioco di carte con una piattaforma online separata prodotto da Wizards of the Coast, una sussidiaria di Hasbro. Con fatturato annuo stimato a $ 250 milioni , Magic è uno dei marchi più redditizi di Hasbro e la sua popolarità e le sue entrate stanno crescendo. Nel loro terzo trimestre 2014 rapporto degli investitori , la crescita di Magic è stata notata all'interno della categoria Giochi dell'azienda, che nel complesso ha visto un aumento anemico del 2% delle entrate a $ 395,2 milioni. Torneo di Magic the Gathering. (Foto: Max Mayorov/ Flickr)








Questa crescita può essere attribuita al potere d'acquisto del loro nucleo demografico, i 18-34 anni, composto in gran parte da uomini. Nonostante la riduttiva rappresentazione mediatica della comunità di Magic come nerd, le persone che giocano a questo gioco sono persone serie. Entra in un evento di Magic locale e troverai avvocati, ingegneri, operai edili, artisti: Magic è un gioco con un ampio appeal. E molte di queste persone vedono Magic come più di un semplice gioco: è un'opportunità di investimento, in cui il valore delle carte può variare e ci sono opportunità di realizzare un grande profitto nel mondo reale se sai come speculare e sei disposto ad andare tutto dentro.

Ma è lo stesso livello di esperienza che può, e ha funzionato, contro Wizards of the Coast in passato. Nel 2013, quando la Magic Online Championship Series si è schiantata, cacciando tutti i giocatori, la community non ha accettato di sedersi. Il valore delle carte Magic digitali è sceso dell'11% durante la notte in risposta a quella che i giocatori consideravano la scarsa qualità del gioco e del servizio clienti; un'opinione che sembra onnipresente nella comunità nel suo insieme.

Qualsiasi marchio con un seguito fedele come quello di Magic può aspettarsi che i propri clienti e fan esaminino attentamente ogni loro mossa. Le persone che giocano hanno molto tempo e denaro investito nel gioco. Vogliono sapere che i loro investimenti sono sicuri, ma soprattutto vogliono sapere che l'ambiente per tutti i giocatori è giusto. Ecco perché una recente decisione di Wizards of the Coast di vietare un giocatore emergente ha acceso il dibattito nella comunità sull'equità delle politiche e delle procedure dell'azienda.

Il 10 maggio, un giocatore di Magic di nome Zach Jesse ha fatto la Top 8 in un Grand Prix ospitato da TJ Collectibles ad Atlantic City, NJ. Per chi non ha familiarità con Magic, è sufficiente dire che non è un'impresa facile. Gli eventi magici di questo livello sono incredibilmente frequentati, con i fan che riempiono le sale da ballo dei centri congressi nelle città di tutto il paese. Mentre Jesse stava giocando, un blogger di Magic e un collaboratore di Star City Games ha iniziato a lanciare tweet che discutevano della fedina penale di Jesse:

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Questo ha scatenato una tempesta di fuoco sulle bacheche di Magic e su Reddit. Un uomo che pretende di essere Zach Jesse creato un thread su un sub-Reddit di Magic in cui ha fornito una breve spiegazione della sua fedina penale e ha discusso della sua vita dopo l'incidente di dieci anni fa. Il 1 luglio, Wizards ha pubblicato il suo aggiornamento Abbonamenti DCI sospesi list, e Jesse è stato indicato come bandito dal 1 luglio al 1 gennaio 2049. Wizards of the Coast ha rilasciato la seguente dichiarazione tramite l'utente Reddit / u / trickjarrett :

Ecco una dichiarazione che mi è stato dato di pubblicare. Non posso dare alcun seguito.

Lavoriamo duramente per assicurarci che tutti i giocatori si sentano accolti, inclusi e al sicuro ai nostri eventi in modo che possano divertirsi giocando a Magic. Generalmente non commentiamo individui o forniamo dichiarazioni di posizione in astratto, ma agiamo per affrontare i problemi dei giocatori e le preoccupazioni della comunità quando lo riteniamo necessario.

DCI è l'ente sanzionatorio all'interno di Wizards of the Coast: certifica gli arbitri per gli eventi, stabilisce le regole di gioco e gestisce le informazioni sui giocatori. Non sembrano esistere linee guida formali che regolino chi può essere sospeso dal gioco, se non attraverso standard comunemente accettati e comunicati tramite il passaparola. Alcune azioni che sono universalmente considerate reati per cui un giocatore può essere sospeso includono il furto ad altri giocatori, l'imbroglio e l'intimidazione/minaccia di altri giocatori.

Secondo an vecchio thread su reddit, l'elenco dei giocatori sospesi conteneva il motivo della sospensione di un giocatore, ma erano vaghi e sono stati gradualmente eliminati diversi anni fa.

Questo scrittore ha trascorso un po' di tempo a identificare le lunghe sospensioni e a scavare in Internet per capire perché sono state emesse. I risultati sono stati a dir poco bizzarri. Ad esempio, un giocatore è stato bandito nel giugno del 2012 fino al giugno del 2112: sembrava che il giocatore fosse stato condannato a una lunga permanenza in prigione per aver sollecitato sesso con minori. Quella condanna a cento anni è stata clemente rispetto a quelle che ho trovato per un certo numero di giovani i cui divieti si estendono fino al 31 dicembre 9999. Secondo diversi forum di Magic e thread di Reddit, questi giovani facevano parte di un gruppo che ha rubato agli altri giocatori zaini a un evento del Grand Prix.

Dopo aver letto le discussioni sui forum e aver parlato con diversi giocatori di Magic, una parola sembra riassumere il processo sanzionatorio nel mondo di Magic: arbitrario.

Magic dovrebbe essere una comunità sicura e inclusiva, e avere un molestatore sessuale registrato come membro di spicco della comunità fa venire i brividi per raggiungere questo obiettivo.

I giocatori insoddisfatti del modo in cui Wizards ha gestito la sospensione di Zach Jesse indicano Patrick Chapin , un giocatore di Magic eletto nella Hall of Fame nel 2012 che ha scritto due libri sul gioco e che ha trascorso del tempo in prigione con accuse legate alla droga intorno al 1999. Senza entrare nelle accuse specifiche imposte contro nessuno dei due o ribattezzare i loro casi , al centro del dibattito c'è il fatto che entrambi gli uomini sono stati condannati per crimini e hanno trascorso del tempo in prigione, ed entrambi pretendono di aver cercato di fare ammenda, eppure uno è annunciato come il ragazzo d'oro di Magic mentre l'altro è evitato dal comunità senza una vera spiegazione da parte della DCI. Molti giocatori che postano nei forum online considerano questo un'indicazione che loro e i loro amici non sono al sicuro da quelli che percepiscono come standard di condotta pericolosamente soggettivi determinati dietro un velo di segretezza.

Le persone a favore del divieto emesso contro Zach Jesse sottolineano il fatto che Magic dovrebbe essere una comunità sicura e inclusiva, e avere un molestatore sessuale registrato come membro di spicco della comunità fa venire i brividi a questo obiettivo. Il blogger Rich Stein di Hipsters of the Coast è in questo campo e ha scritto a pezzo lungo dissezione della questione. Il cuore del problema, sostiene, è la percezione che Magic offra un ambiente sicuro e inclusivo per i giocatori. Difende anche la decisione della Wizards of the Coast di bandire Jesse dal gioco sanzionato come una mossa al servizio della protezione di quella percezione, così come del loro marchio.

In definitiva, Zach Jesse è un veicolo per un lungo dibattito nella comunità di Magic: una totale mancanza di trasparenza e standard comicamente ambigui per sospendere i giocatori dal gioco sanzionato. La community ha già dimostrato che la loro insoddisfazione e mancanza di fiducia si traduce in dollari persi per Wizards e Hasbro. In fin dei conti, è prerogativa di Wizards e Hasbro proteggere il proprio marchio, e chi gioca capisce fin dall'inizio che sta entrando in un universo in cui la società comanda.

Tuttavia, se Hasbro desidera vedere una crescita continua delle entrate, la società dovrebbe affrontare questo dibattito e attenersi alla loro dichiarazione di impegnarsi a [assicurarsi] che tutti i giocatori si sentano accolti, inclusi e al sicuro nei [loro] eventi.

CORREZIONE: Questa storia è stata rivista per riflettere l'evento menzionato è stato ospitato da TJ Collectibles, non da Star City Games. L'Osservatore si rammarica dell'errore.

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