Principale Divertimento 'The Magicians' 2×03 Riepilogo: La Bestia diventa un cattivo videogioco completo

'The Magicians' 2×03 Riepilogo: La Bestia diventa un cattivo videogioco completo

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Questo è stato un episodio sbalorditivo, vero? Con l'eliminazione divina, I maghi sembrava stesse cercando di tirare fuori un difficile due episodi in uno. Da un lato, ci hanno fornito il tipico terzo episodio della stagione: dirottamenti e un po' di violenza sotto forma di trama tangente (troni maledetti che trasformano i sovrani di Fillory in monarchi paranoici alla Nixon). Ma questo episodio ha anche agito come un finale ritardato, regalandoci il climax che si è verificato alla fine del primo romanzo di Lev Grossman e che io (e presumibilmente molti altri) mi aspettavo alla fine della prima stagione.

Iniziamo con un tipico zinger di Eliot. Dopo aver sentito che il nome dell'incantesimo magico da battaglia che useranno per uccidere la bestia si chiama Reinamon Ultra, il nostro sommo re ribatte, Sembra una birra non proprio eccezionale. (Un'altra frase preferita di Eliot? Quando chiede al cartografo di procurargli un pugnale: Sicuramente qualcuno si è intrufolato nel tuo ufficio e ha drammaticamente pugnalato un coltello in una mappa per fare un punto, no? Potrei fare questa intera recensione solo le incredibili linee fornite di Eliot e Margo.)

Ad ogni modo, la scorsa settimana, abbiamo appreso che il Reinamon Ultra era l'incantesimo che Rupert Chatwin ha usato per vincere la Battaglia delle Ardenne, e Alice lo userà per sconfiggere finalmente la bestia, con l'aiuto dei cacodemon impiantati nella schiena dei nostri eroi che fornirà distrazione durante il combattimento mentre potenzia l'incantesimo.

L'unico punto di quella trama tangente che ho menzionato sopra (regnanti paranoici e maledetti che cercano di uccidersi a vicenda) sembra essere quello di sprecare detti cacodemoni: sia Margo che Penny rilasciano i loro mentre lei sta tentando di mettere in scena un colpo di stato di palazzo (Alice, nell'adorabile modo di Alice , lasciala libera perché non le piaceva che fosse intrappolata sotto la sua pelle). Con i nostri quattro governanti maledetti e che tentano di uccidersi a vicenda, Penny ottiene un mucchio di siringhe con cloruro di potassio e un mucchio di siringhe con adrenalina in modo da poterli uccidere tutti, soddisfacendo così la quota della maledizione, e poi riportarli a vita. Dove prende le siringhe o il loro contenuto è uno di quei misteri della serie TV con cui dovremmo semplicemente andare, ma guarda un po', il piano funziona e ci rimangono cinque allievi di Brakebills e un cacodemon rimasto, quello di Quentin, che loro potrai usare per combattere la Bestia in seguito.

La Bestia, come ricorderete, è ora la compagna e poliziotta cantante di Julia nella sua missione di uccidere Reynard, il dio imbroglione che l'ha violentata e ucciso i suoi amici. Usano Marina, la regina stronza, per aiutarlo a evocarlo.

Quella scena, Reynard e Marina che scherzano mentre osserviamo il cambiamento di potere tra di loro, è una delle mie preferite dell'intero show finora. Marina, sarcastica e che a malapena lascia che la paura le giochi sul viso, emerge come la più bella, ed è un peccato che l'abbiamo vista così poco. Reynard rivoltare il suo gatto (!) e staccarle le dita a morsi è il terrore viscerale che mi è mancato in Martin Chatwin: il terrificante, inaspettato, allegro male che è apparso così chiaramente nel libro.

Ma, perché questo è I maghi, quando Julia e la Bestia si presentano per salvare Marina e uccidere Reynard, Penny appare con il peggior tempismo possibile per riportare la Bestia e Julia a Fillory. Perché quello era il piano? Perché Penny ha preso Julia? Quando è diventato così bravo a viaggiare con altre persone? Perché Julia non ha detto, aspetta, pugnalerai questo tizio molto velocemente? Non ne ho idea, ma ce l'hai.

Invece di evocare il suo cacodemon come avrebbe dovuto, Quentin si comporta come un grande idiota e tira fuori Julia da quella che pensa sia la linea di fuoco dell'incantesimo di Alice per uccidere la Bestia, e anche se questo doveva essere un incantesimo che uccide tutti entro un raggio di 20 metri, anche se questo è stato un incantesimo che ha cambiato il corso della seconda guerra mondiale, Alice manca leggermente e alla Bestia rimane solo un braccio leggermente bruciato. Come il cattivo in un videogioco, scompare in modo da poter riapparire più avanti nell'episodio per un altro combattimento.

Quella lotta avviene, dopo aver scoperto che Ember si è cagato a caso nella sorgente di tutta la magia, il che sembra essere un punto esilarante della trama e una scena davvero dolce tra Quentin e Alice che ricorda al pubblico perché noi dovrebbero fare il tifo per loro. Quando racconterà a Quentin tutto del gelato che vuole quando tutto sarà finito, il pubblico sa che non ce la farà a tornare a casa. Questa è la classica legge del cinema: non puoi parlare di nulla che sogni di fare dopo la battaglia se vuoi sopravvivere. Niente innamorati che vuoi baciare, niente pensioni che vuoi goderti, niente coppe gelato. Scusa, Alice.

E, ovviamente, lei non ce la fa. Oppure, l'Alice che conosciamo e amiamo non ce la fa. Come suo fratello prima di lei, Alice diventa completamente Harry Potter parte sette-taglia-otto e sniffa fuori, trasformandola in un demone blu di pura magia e lampi di illuminante bomba sulla sua guancia. Scusa Quentin: i niffin sono esseri magici illuminati e non hanno bisogno di ragazzini, anche se sono adorabili e disposti a prendere un proiettile magico che spazza le spalle per te.

NOTA: Questo episodio porta il conteggio a circa 11 volte che le mani di Penny non hanno funzionato, quindi hanno funzionato e poi non hanno funzionato di nuovo.

Stato attuale della mano Penny: Attaccato, ma non funzionante (catene d'argento magiche tolte da Julia)

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