Principale Innovazione All'interno dei primi videogiochi al mondo con prescrizione medica e dei bambini che stanno aiutando

All'interno dei primi videogiochi al mondo con prescrizione medica e dei bambini che stanno aiutando

Che Film Vedere?
 
Un'inquadratura del gioco Endeavour RX, il primo videogioco di prescrizione. Sarà usato per trattare l'ADHD.Mente



Alla fine del mese scorso, la Food and Drug Administration approvato la commercializzazione del primo videogioco su prescrizione per curare l'ADHD nei bambini, un gioco intitolato Endeavour RX di Akili Interactive. Questo è un risultato monumentale, ma simboleggia anche una spinta più grande in questo spazio per affrontare i disturbi dell'apprendimento che vanno dall'ADHD all'autismo.

Endeavour RX utilizza un'interfaccia per videogiochi per attivare la corteccia prefrontale del cervello. Il gioco integra accuratamente gli stimoli sensoriali con le sfide motorie che aiutano a migliorare la concentrazione attraverso ostacoli progressivi.

Man mano che un bambino progredisce nel gioco, la tecnologia misura continuamente le sue prestazioni e utilizza algoritmi adattivi per regolare la difficoltà e personalizzare l'esperienza di trattamento per ogni individuo, ha detto a Braganca un portavoce di Akili Interactive. Il gioco stesso sarà disponibile su prescrizione medica e sarà possibile accedervi da iPad e iPhone, con una fascia d'età target di bambini dai 6 ai 12 anni.

La società ha ricevuto l'approvazione dopo sette anni di sviluppo e il completamento di uno studio controllato, da loro finanziato, pubblicato su The Lancet Digital Health Journal. Il studia ha seguito i progressi di 600 bambini e ha scoperto che il 50 percento dei bambini aveva una maggiore concentrazione cognitiva nel primo mese e il 68 percento dopo il secondo mese di trattamento.

Ho progettato un server attorno alle nostre esigenze specifiche ed è diventato una via di fuga. Inavvertitamente è diventato uno strumento terapeutico che i terapeuti stanno ora raccomandando ai loro pazienti, dice Duncan a Braganca. È uno strumento per i bambini per imparare a risolvere i problemi e acquisire abilità sociali in un ambiente non giudicante. Quel comfort extra è favorevole all'apprendimento per questa popolazione.

Duncan parla per esperienza personale: lui e suo figlio hanno entrambi l'autismo e hanno trovato il gioco terapeutico.

Duncan collabora con alleati adulti nella comunità per giocare con i bambini sulla piattaforma. Se un bambino ha una brutta giornata a scuola, un adulto sul server che è un alleato scaverà con loro e parlerà con loro, dice. Durante il COVID-19, è stato fatto un ulteriore passo avanti.

Autcraft sta collaborando con terapisti che si registrano con i propri account per incontrare i propri clienti direttamente sul server perché è un luogo sicuro che è diventato parte della loro routine esistente. Non è qualcosa che mi aspettavo che accadesse, ma si sta dirigendo verso risultati positivi. Migliaia di persone si sono iscritte al server per questo scopo, aggiunge Duncan.

I sostenitori concordano sul fatto che l'utilizzo del gioco ha enormi vantaggi netti. Essere rimossi dalla metacognizione autistica, o 'pensare al pensiero' è stata una gioia e un sollievo, ha detto a Braganca David Hall, direttore esecutivo del gruppo di difesa con sede a Olympia, Life Guides For Autism. Mentre i videogiochi, la realtà virtuale e altri strumenti possono portare un senso di pace alle menti autistiche, desideriamo anche avviare un nuovo programma culturale: accettazione e comprensione degli individui autistici.

Il futuro è luminoso per questa nuova industria dei videogiochi come strumento di apprendimento per i bambini con difficoltà di apprendimento, in particolare per l'ADHD e lo spettro autistico. Il tempo dirà fino a che punto si espanderà il settore.

Articoli Che Potresti Piacerti :